top of page

Diablo 4: Temporada da Intervenção Divina

Nova missão em Santuário e uma aliança com o Anjo Hadriel para enfrentar os Males Inferiores na Temporada da Intervenção Divina em Diablo 4


Capa Intervenção Divina

Dia 12 de dezembro de 2025 começou a nova temporada de Diablo 4, chamada de Temporada da Intervenção Divina, e nessa nova temporada, temos várias novidades e atualizações no jogo. Se você não jogou e quer descobrir um pouco sobre a história de Diablo 4 - Vessel of Hatred, acesse o nosso Review.


Trailer oficial do jogo base:


Nosso Guia da11ª Temporada:


Gameplay de Diablo 4:


Gameplay de Vessel of Hatred:


Alie-se a Hadriel para enfrentar os Males Inferiores na Temporada da Intervenção Divina

Azmodan ascende das chamas do Inferno Ardente... e ele não está sozinho.
Santuário treme enquanto Azmodan e os Males Inferiores se erguem do Inferno Ardente, espalhando corrupção através das sombras e da mentira. Com as Dádivas Divinas de Hadriel potencializando os Guardiões da Luz, o Paladino entra em batalha. Atualizações significativas no Combate contra Monstros e na Jornada dos Itens redefinem como os heróis enfrentam as forças do Inferno e sobrevivem ao que está por vir.

Nos tempos de maior conflito, aquilo que consegue resistir ao mal esmagador é, quase sempre, a luz dos Justos. Os Males Inferiores retornam para espalhar o caos, com Azmodan liderando o ataque, seguidos por Andariel, Belial e Duriel. Um anjo sem amarras surge das alturas, concedendo Dádivas Divinas àqueles que resistem a essa invasão demoníaca. Grandes atualizações permanentes chegam com a Maximização e a Têmpera, e o combate contra monstros evolui para oferecer novos desafios. Avance por um novo sistema de Ranque de Temporada para ganhar recompensas e enfrentar Paraíso e Inferno enquanto Santuário aguarda julgamento.


Paladino em Diablo 4

O que teremos nessa temporada?

  • Reformulações na jornada dos itens: têmpera e maximização

Os muitos ferreiros de Santuário desbloquearam um novo potencial nas armas forjadas em suas oficinas, uma nova era de armaduras e armamentos chegou. A têmpera mudou de algumas maneiras significativas. Ela não é mais aplicada aleatoriamente, a maximização tem um caminho distinto e linear, levando a uma jornada muito mais direta em relação ao poder que você busca. A têmpera e a maximização foram redefinidas em torno de seus elementos centrais: personalização e prestígio. Agora os jogadores sempre receberão o afixo de têmpera desejado, e a maximização terá um caminho direto rumo à perfeição.


Ao atingir o nível máximo, você pode realizar uma última definição para um bônus de suprema. Esse bônus de suprema aprimora um afixo aleatório em 50%, incluindo afixos superiores, ou transforma um afixo comum aleatório em um afixo superior. Você pode então escolher redefinir esse afixo superior sem redefinir a qualidade da sua maximização. Redefinir o afixo maximizado atual terá um custo de obducita e furnaferro.


  • Combate de monstros evoluído

As muitas criaturas sanguinárias que se escondem sob as cabanas e pântanos de Santuário podem parecer irracionais. Mas há uma razão pela qual ainda não foram erradicadas da terra de Santuário. Elas sofrem mutações e se adaptam para superar suas presas... tornando-se lentamente mais formidáveis. Os monstros agora reagem e se adaptam melhor ao combate, determinados a acabar com sua vida. Cada monstro deve ter um papel claro e uma identidade própria ao lutar. O comportamento dos monstros era previsível demais; agora eles serão mais dinâmicos em suas respostas durante o combate.


  • Atualizações de sistema: defesa, cura e renome

A Temporada da Intervenção Divina revitaliza a forma como você se defende, usa poções e como renome está mudando nos Reinos de Temporada e Eternos. Para equilibrar melhor a vida efetiva entre classes e builds, foi realizada várias mudanças na forma como ela interage com a redução de dano e em como esses atributos são calculados. O objetivo é testar adequadamente suas defesas à medida que você sobe de dificuldade, enfatizando a importância de equipar suas builds para sobrevivência.


Para ajudar a compreender melhor suas defesas, foi adicionado um novo atributo chamado tenacidade, que representa a quantidade total de dano bruto de cada tipo que você pode suportar após considerar todas as fontes de mitigação de dano. Tenacidade é exibida nos atributos do seu personagem, abaixo do poder de ataque. O valor de tenacidade resume sua defesa média contra cada tipo de dano. Passar o mouse sobre esse valor exibirá uma visão detalhada da eficácia de suas defesas contra cada tipo específico de dano. Você poderá comparar a tenacidade de itens diretamente na dica de interface para ajudar na decisão.


A capacidade de poção base foi reduzida para 4 (independente do progresso anterior de renome). A cura de poção agora é instantânea e baseada em porcentagem. Usar uma poção restaura 35% da sua vida total imediatamente. Além das poções coletadas, você também regenerará lentamente uma poção a cada 30 s. Para compensar, o atributo vida por acerto foi aprimorado e reintroduzido como um afixo possível para ver ou equipar em itens.


Para funcionar em conjunto com as mudanças nas poções e na cura, fortificação deixa de ser um tipo de redução de dano e passa a funcionar como um reservatório adicional de vida, que é drenado para curar ao longo do tempo. Quando você ganhar fortificação, ela se acumulará até o valor da sua vida máxima. Quando sua fortificação estiver abaixo da vida máxima, você se curará por uma porcentagem da sua vida máxima por segundo, em troca de uma quantia equivalente de fortificação.


  • Alie-se a Hadriel

Em resposta à ameaça, um dos seres do Paraíso Celestial desceu secretamente a Santuário para oferecer sua ajuda divina. Pois o que é justiça sem um toque de desafio? No Reino de Temporada, visite qualquer grande cidade para ser recebido por uma luz angelical. Siga sua origem para iniciar a jornada da Temporada.


  • Derrote os Males Inferiores

Os Males Inferiores têm sido pacientes com seus planos, esperando o momento certo para encontrar Santuário desprevenida e pronta para ser conquistada. Será necessária a ajuda do Paraíso Celestial para derrotar suas sinistras conspirações na Temporada da Intervenção Divina. Os modos de jogo infernais foram invadidos por esses nefastos Males Inferiores no Reino de Temporada, imbuindo-os com sua malícia distinta. Cada um dos Males Inferiores domina um modo de jogo diferente.

  • Azmodan: Azmodan agora é um chefe do mundo permanente nos Reinos de Temporada e Eterno. Domine as táticas e evite a magia devastadora dele, bem como seus terremotos para derrotar esse inimigo formidável. Você precisará derrotá-lo na Masmorra Suprema do Ranque de Temporada V. Também é possível evocá-lo em um local especial em Hawezar, perto de Zarbinzet, após obter os materiais necessários. Cada Altar de Evocação invocará Azmodan com os poderes de um dos outros três Males Inferiores.

  • Duriel, Rei das Larvas: Duriel se enterra em Maré Infernal, espalhando sua presença parasitária. Em vez da Donzela do Sangue, Duriel pode ser evocado dentro da Maré Infernal. A vinheta de evocação de Duriel foi removida para reduzir o risco de enjoo de movimento. As incontáveis larvas já são perturbadoras o suficiente.

  • Belial: Belial desliza para dentro do Fosso, causando confusão onde quer que esteja. Os Olhos de Belial aparecerão aleatoriamente dentro do Fosso. Uma vez destruídos, eles atordoarão os inimigos próximos e evocarão um bando de Aparições de Belial. Matar essas Aparições contará para o seu progresso no Fosso.

  • Andariel: Andariel incendeia a Cidade Subterrânea de Kurast. A influência de Andariel corrompeu os Faróis Espirituais da Cidade Subterrânea, tornando-os mais perigosos, mas produzindo muito mais harmonização do que o normal. Usar esses Faróis Espirituais Atormentados concederá harmonização adicional.


Azmodan na Temporada

  • Ganhe Dádivas Divinas

Nesta temporada, o Anjo Hadriel retornou à Santuário para conceder bênçãos raras na luta contra os Males Inferiores, que acabaram de retornar. Hadriel fornece uma fração do poder que o Paraíso Celestial possui, que se manifesta como Dádivas Divinas. Essas bênçãos imbuem grandes recompensas e grandes oportunidades. Cada Dádiva Divina tem três componentes: uma recompensa, uma Dádiva Corrompida e uma Dádiva Purificada. No painel Dádivas Divinas do seu inventário, as Dádivas Divinas podem ser colocadas no interior para ativar a Dádiva Purificada ou no exterior para ativar a Dádiva Corrompida.


Esses espaços para Dádivas Purificadas são desbloqueados nos seguintes graus de Favor Divino:

  • Grau IV: Duriel

  • Grau VI: Andariel

  • Grau III: Azmodan

  • Grau X: Belial


Matar um Mal Inferior pela primeira vez faz com que ele deixe cair sua Essência Corrompida. Devolver esta Essência a Hadriel desbloqueará as duas Dádivas Divinas associadas a esse Mal Inferior. Uma vez desbloqueado, você ganhará experiência para subir de nível em cada uma das Dádivas Divinas relacionadas ao abater o Mal Inferior ou qualquer um de seus lacaios enquanto estiver com a Dádiva Divina equipada.

  • Essência da Dor:

    • Recompensas: Os Reflexos de Duriel podem derrubar itens engastáveis na Maré Infernal, dobradas enquanto purificados.

    • Aprimoramentos de Ranque: Runas e gemas de qualidade superior são concedidas.

    • Dádiva Purificada: Ganha brevemente barreira máxima após se ferir, a cada 20 s.

    • Dádiva Corrompida: Os Reflexos de Duriel emboscam você com mais frequência e têm 100% de chance de quebrar suas barreiras ou vida fortificada com seus ataques.

    • Obtém ao enfrentar Duriel na Maré Infernal.

  • Essência da Imundície:

    • Recompensas: Vermes na Maré Infernal podem conceder globos de experiência e o valor dobra enquanto purificados.

    • Aprimoramentos de Ranque: Globos de experiência se tornam mais potentes. Mais globos de experiência são derrubados.

    • Dádiva Purificada: Recarrega uma poção de cura a cada 20 s.

    • Dádiva Corrompida: Vermes surgem de meteoros caídos, e todos os ataques de vermes consomem 1 de suas poções de vida.

    • Obtém ao enfrentar Duriel na Maré Infernal.

  • Essência da Mentira:

    • Recompensas: Chance de um aprimoramento extra no Fosso.

    • Aprimoramentos de Ranque: Aumenta a chance de aprimoramento extra.

    • Dádiva Purificada: Fortifica 1% da sua vida máxima por segundo.

    • Dádiva Corrompida: Os Olhos de Belial estão cheios de malícia e focam em você com feixes que causam dano de 10% da sua vida máxima por segundo.

    • Obtém ao enfrentar Belial no Fosso.

  • Essência das Sombras:

    • Recompensas: Derrote o Fosso para ganhar quantidades imensas de ouro e o valor dobra enquanto purificado.

    • Aprimoramentos de Ranque: A quantidade de ouro aumenta.

    • Dádiva Purificada: Torna-se brevemente implacável sob controle de grupo a cada 12 s.

    • Dádiva Corrompida: As Aparições de Belial estão potencializadas e seus ataques podem entorpecer você por 3 s ou te repelir.

    • Obtém ao enfrentar Belial no Fosso.

  • Essência do Pecado:

    • Recompensas: Sobreviva a encontros com Chefes do Mundo para ganhar chaves de atividade e o valor dobra enquanto purificado.

    • Aprimoramentos de Ranque: Chaves da masmorra de qualidade superior são concedidas.

    • Ranque 2: O tesouro semanal concede uma enorme quantidade de chaves de atividade.

    • Ranque 5: Mais Bússolas e Tributos são derrubados por toda Santuário.

    • Dádiva Purificada: Ganha 20% de armadura aumentada.

    • Dádiva Corrompida: Você fica vulnerável enquanto enfrenta Chefes do Mundo.

    • Obtém ao enfrentar Azmodan no Mundo Aberto.

  • Essência do Fogo Infernal:

    • Recompensas: Sobreviva a encontros com Chefes do Mundo para ganhar chaves de chefes de covil e o valor dobra enquanto purificado.

    • Aprimoramentos de Ranque: Chaves de chefe de covil de qualidade superior são concedidas.

    • Ranque 2: O tesouro semanal concede uma enorme quantidade de chaves de chefe de covil.

    • Ranque 5: Mais chaves de chefe de covil são concedidas por toda Santuário.

    • Dádiva Purificada: Seu dano direto tem 10% de chance de atordoar inimigos por 1 s.

    • Dádiva Corrompida: Meteoros caem sobre você enquanto enfrenta Chefes do Mundo.

    • Obtém ao enfrentar Azmodan no Mundo Aberto.

  • Essência da Angústia:

    • Recompensas: Ganhe harmonização em Derrote a Cidade Subterrânea para obter óbolos, dobrados quando Purificados.

    • Aprimoramentos de Ranque: A quantidade de óbolos aumenta.

    • Bônus de grau 5: Derrotar inimigos na Cidade Subterrânea pode atrair um Goblin do Tesouro Murl Curioso.

    • Dádiva Purificada: Ganha 30% de velocidade de movimento.

    • Dádiva Corrompida: Manifestações da Angústia espreitam pela Cidade Subterrânea e conectam sifões elétricos a você, reduzindo sua velocidade em 70% enquanto estiver próximo delas.

    • Obtém ao enfrentar Andariel na Cidade Subterrânea.

  • Essência dos Gritos:

    • Recompensas: Ganhe harmonização em Derrote a Cidade Subterrânea para obter materiais de reciclagem, dobrados quando Purificados.

    • Aprimoramentos de Ranque: Materiais de reciclagem de qualidade superior são concedidos.

    • Bônus de grau 5: Derrotar inimigos na Cidade Subterrânea pode atrair um Goblin do Tesouro Ector Odioso.

    • Dádiva Purificada: Ganha 20% de resistência aumentada.

    • Dádiva Corrompida: Almas Agonizantes ficam enfurecidas e agora causam explosões que te puxam para o centro e geram solo eletrificado causando dano equivalente a 12% da vida máxima por segundo.

    • Obtém ao enfrentar Andariel na Cidade Subterrânea.


  • Santificação

Suas ações em proteção aos oprimidos não passaram despercebidas, viajante. Uma fração do poder do Paraíso Celestial ficou disponível para sua causa na Temporada da Intervenção Divina. Santificação é a sua oportunidade de canalizar o poder ascendente do Paraíso Celestial e imbuí-lo em seus itens. Santificar seu item tem a chance de:

  • Aplicar um poder lendário bônus

  • Melhorar um afixo para um afixo superior

  • Adicionar um afixo bônus de um conjunto de afixos especiais de Santificação

  • Substituir um afixo existente por um afixo de Santificação aleatório

  • Santificar seu item o torna inalterável, encerrando a jornada desse item. Este deve ser o último aprimoramento que você faz no seu item. Os valores possíveis de Santificação agora têm uma faixa mais estreita, tendendo a valores mais altos. Aspectos Lendários Ofensivos genéricos foram adicionados ao conjunto de Santificação. Em um toque de intervenção divina, poderes míticos podem até mesmo se enraizar em seu item...


Há algumas maneiras diferentes de obter essa melhoria celestial. Nas dificuldades pré-Suplício, após derrotar um Mal Inferior em um dos modos de jogo que eles dominaram (como Maré Infernal), você terá uma rara chance de santificar um item na Forja Celestial. Se você optar por não usar isso no momento do convite, não terá a opção de santificar seu item novamente até receber outro convite divino. Você também pode obter Sigilos Celestiais, que podem ser usados à vontade para transportar você para a Forja Celestial para passar pela Santificação. Eles são necessários apenas para Santificar itens com qualidade ancestral. Isso só pode ser obtido em dificuldades Suplício e acumula no seu inventário.


Forja Celestial em Diablo 4

  • Ranque de Temporada

A Jornada de Temporada agora está evoluindo para uma versão mais desafiadora, recheada com o Ranque de Temporada e recompensas ainda maiores. Cada ranque agora exige que você complete um desafio, normalmente uma Masmorra Suprema, antes de avançar para o próximo ranque. Assim como nas Masmorras Supremas, é possível tentar completá-la antes do nível e da dificuldade recomendados. O renome está mudando significativamente no Reino de Temporada, sendo removido e substituído pelo sistema de Ranque de Temporada. Agora, ao completar objetivos opcionais com o Ranque de Temporada, você poderá ganhar pontos de habilidade, cinzas fumegantes e itens cosméticos.


Além disso, Sigilos Celestiais foram adicionados a vários tesouros de recompensa ao longo do Ranque de Temporada. Também foi ajustada as recompensas de pontos de Excelência: agora há 12 novos pontos de Excelência no Reino Eterno, além de outros 12 novos pontos distribuídos nas recompensas do Ranque de Temporada.


  • Bênçãos da Temporada da Intervenção Divina

Dentro do Ranque de Temporada, você poderá desbloquear Bênçãos da Temporada e Cinzas Fumegantes. Cinzas Fumegantes podem ser ganhas como recompensas de capítulo pelo cumprimento de objetivos no Ranque de Temporada. Depois de ganhar Cinzas, elas podem ser gastas nas seguintes Bênçãos da Temporada:

  • Urna do Favor Divino: Aumenta o Favor Divino recebido de todas as fontes.

  • Urna do Julgamento: Chance de monstros campeões e elites largarem itens adicionais.

  • Urna da Calamidade: Recebe recompensas de equipamento adicionais de Chefes do Mundo.

  • Urna de Sussurros Ancestrais: Aumenta a chance de um Tesouro Ancestral aparecer ao entregar Sussurros.

  • Urna da Santificação: Chance de obter um Sigilo Celestial adicional de todas as fontes.


  • Conquiste as Masmorras Supremas

As Masmorras Supremas agora fazem parte de um novo sistema, criado para desafiar seu progresso através dos muitos níveis de dificuldade conforme você ganha poder na jornada de seu personagem. Observe que, apesar de indicarem um nível sugerido, as Masmorras Supremas não aumentam em dificuldade com seu nível atual. Existem cinco Masmorras Supremas para conquistar:

  • Câmara do Crisol:

    • Nível sugerido: 30

    • Grau de Dificuldade: Difícil

  • Descida Infernal:

    • Nível sugerido: 50

    • Grau de Dificuldade: Penitente

  • Enclave da Escuridão:

    • Nível sugerido: 60

    • Grau de Dificuldade: Suplício I

  • Covil do Apóstata:

    • Nível sugerido: 60

    • Grau de Dificuldade: Suplício II

  • Brecha de Pecado:

    • Nível sugerido: 60

    • Grau de Dificuldade: Suplício III


Mal inferior Diablo 4

E sobre o Passe de Batalha Premium? (Compre Aqui)

Esta temporada traz o novíssimo Relicário do Passe de Batalha e vários outros Relicários de Passe de Batalha Premium para você conquistar. O Relicário do Passe de Batalha da Temporada da Intervenção Divina, disponível para todos, oferece recompensas como a montaria Veio-áureo, a armadura de montaria Arreio de Cruzado Sulfúrico e o Portal da Cidade Íris Celestial.


  • Pacote de Passe de Batalha Deluxe

Obtenha acesso instantâneo ao conjunto de armadura Templário Celestino e muito mais ao adquirir o Passe de Batalha Deluxe por 2.800 de platina. Esse pacote contém:

  • Desbloqueio imediato do conjunto de armadura Templário Celestino* para cada classe

  • Troféu das Costas Asas do Templário Celestino

  • Este item cosmético tem efeitos reativos resplandecentes

  • A mascote raposa alada, Nimbo

  • Acesso aos Relicários de Armas, Feras e Armadura


Mais informações, acessem a Página Oficial da Blizzard.


Veredito do Fliperama sobre a 11ª Temporada

O Fliperama de Verdade aprova com louvor A Temporada da Intervenção Divina, sendo uma inovação e com vários ajustes benéficos em relação à temporada passada, além de uma história complementar no universo de Diablo, mesmo criticando as ações singelas de um anjo desobediente.


Em complemento, Diablo IV é um GG (Good Game) para a Blizzard. Ele honra o legado da franquia, traz inovações importantes (como o mundo aberto e a profundidade das builds) e entrega uma história memorável, mesmo que Lilith tenha roubado o show do próprio Diablo. É um jogo que exige tempo, dedicação e que recompensa o jogador que abraça o grind. Se você é fã de ARPGs e quer uma experiência que gruda na alma, pode mergulhar de cabeça. Até porque, o jogo começa mesmo só depois que a história acaba (após atingir o level cap), quando seu personagem começa a tankar os níveis de dificuldade Difícil, Expert, Suplício 1, etc...


Se você, assim como a gente, é apaixonado por games de RPG de ação, meio hack'n'slash isométrico e quer sentir a adrenalina de uma nova aventura, não perca tempo. Afinal de contas, para nós, essa Temporada...

Vale 4 fichas

Autores: Mestre Marcus, Mestre Henrique, Mestre Kopa (via FliperamaDV)

Plataforma Analisada: PS5

Gênero: RPG Isométrico de Ação em Hack-n-Slash

Desenvolvedora: Blizzard

Publicadora: Blizzard

Lançamento do Jogo: 14 de Maio de 2023

Lançamento do 11ª Temporada: 12 de Dezembro de 2025


Recados Importantes...

OUTROS REVIEWS PARA CONHECER

A Equipe do Fliperama de Verdade busca levar para a comunidade, os melhores Reviews para vocês decidirem o que jogar e como jogar, as vezes com alguns sapoilers e as vezes o conhecimento básico para você decidir sobre os jogos, então dê uma olhada nos reviews que já fizemos:



EVENTOS

A Equipe do Fliperama de Verdade vem produzindo vários torneios/campeonatos para promover o cenário competitivo do Distrito Federal e Região. Querem conhecer um pouco, acessem os confrontos no nosso canal do YouTube:


APOIO PARA MELHORAR O CONTEÚDO:

E se você já está pensando em adquirir algum produto geek ou nerd na Amazon, não deixe de usar o nosso link de vendedor afiliado! Assim, além de receber um atendimento exclusivo e personalizado, você ainda nos ajuda a continuar produzindo conteúdo de qualidade para você:


PODCASTS

Para os interessados de plantão e aproveitando o clima do melhor Jogo do Ano de 2022, no nosso 30º Episódio do Insert Coin Cast, falamos sobre algumas categorias do The Game Awards de 2022 e seus vencedores. E para essa seletiva juntamos a Equipe Fliperama de Verdade e a Larissa do Criptacast do Zona Sombria:


Comentários


Equipe

Fliperama de Verdade

  • Spotify - Black Circle
  • Preto Ícone Instagram
  • facebook
  • twitter

©2020 por Fliperama. Orgulhosamente criado com Wix.com

bottom of page