Review Towa and the Guardians of the Sacred Tree
- Fliperama de Verdade
- há 2 dias
- 6 min de leitura
Uma Nova Aventura Roguelite Chega com Coração e Coragem com Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Desenvolvido pela Brownies Inc. e publicado pela Bandai Namco, Towa and the Guardians of the Sacred Tree é um novo RPG de ação com elementos de roguelite que promete uma jornada emocionante por um mundo místico. Lançado em 19 de setembro de 2025 para PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2, o jogo nos convida a liderar um grupo de heróis para proteger o equilíbrio do mundo. Com uma arte deslumbrante desenhada à mão e uma premissa cativante, será que esta nova propriedade intelectual consegue se destacar em um gênero tão popular? Gostaríamos de agradecer à Theogames por nos fornecer a chave de acesso antecipado, permitindo-nos realizar esta análise detalhada para a nossa comunidade.
Trailer do jogo:
Nossa Gameplay:
A Luta pela Vila Shinju
A história se passa na pacífica Vila Shinju, que vive sob a proteção de uma árvore sagrada de mesmo nome. A protagonista, Towa, é a sacerdotisa e guardiã da vila, responsável por protegê-la da ameaça crescente de Magatsu e suas forças corruptas, os Magaori, que espalham escuridão e miasma.
Towa reúne oito companheiros leais, conhecidos como os "Guardians" ou "Prayer Children", para lutar contra essa influência. A narrativa se desenrola em um ciclo de missões (runs), retorno à vila para fortalecimento de laços e equipamentos, e o enfrentamento de chefes, enquanto a ameaça se intensifica.

Jogabilidade e Mecânicas: A Força da Dupla
Towa and the Guardians of the Sacred Tree se destaca por sua mecânica de combate em dupla. Em cada incursão, o jogador escolhe dois Guardians para formar uma equipe, que alternam entre dois papéis cruciais:
Tsurugi (Ataque Físico): Focado no combate corpo a corpo com espadas (ou armas similares), é o papel que comanda as ações de ataque principal, combos e movimentação. As armas possuem durabilidade, exigindo que o jogador gerencie o equipamento durante a run.
Kagura (Magia/Suporte): Utiliza magia e oferece suporte, como buffs, cura, efeitos especiais, ataques de área ou controle, e purificação de miasma. O Kagura complementa o Tsurugi, sendo vital para a sobrevivência e estratégia do time.
O jogo permite a alternância rápida entre os dois personagens ativos, sendo possível jogar solo (controlando ambos) ou em modo cooperativo. Com 8 personagens jogáveis, a alternância de roles (Tsurugi + Kagura) oferece uma infinidade de estratégias e pelo menos 56 combinações únicas.
Outras mecânicas importantes incluem:
Progressão Roguelite: O ciclo de gameplay envolve lutar, falhar ou vencer, voltar ao hub (a vila), melhorar equipamentos e tentar de novo. A cada run, o jogador coleta recursos para forjar e aprimorar armas, além de desbloquear "Graces" (bênçãos ou bônus temporários) que modificam atributos e habilidades.
Sistema de Vínculos: A vila de Shinju é mais do que um menu; é um hub emocional onde o jogador interage com NPCs, desenvolve laços e testemunha o crescimento e as perdas dos Guardiões.
Mini-jogos de Forja: O jogador pode forjar armas com blueprints, onde o desempenho em um mini-jogo influencia as estatísticas finais do equipamento.
Personagens e Estilos de Jogo: Os Oito Guardiões
A variedade tática é um dos pontos fortes, permitindo que o jogador encontre duplas que se adaptem ao seu estilo preferido.
Nome | História / personalidade | Aparência / estilo de combate |
Rekka | Fundadora do Dojo Eternal Flame, é guarda pessoal de Towa. Apesar de boa com espadas, às vezes atrapalhada no dia a dia. | Estilo samurai, ataques equilibrados, combos e ataques AOE com espada. Visual de guerreira do fogo. |
Nishiki | Um viajante devoto, peixe koi humanoide. Embora seja koi, ele não sabe nadar (ironicamente). Ele acredita que derrotar Magatsu é uma missão filantrópica. | Estilo móvel, focado em combos, mobilidade alta. Aparência fisicamente forte e exótica. |
Origami | Menos detalhes divulgados até agora sobre seu passado. Sabemos que ela é uma das Guardians. | Visual delicado; provavelmente estilo de suporte ou mágico (Kagura) ou misto dependendo da combinação. |
Shigin | Também um dos Guardians. Detalhes de personalidade menos expostos, mas parte do elenco diverso. | Visual e estilo ainda mais estilizados no lado mágico ou de suporte; seus ataques diferem dos físicos. |
Akazu | Estudioso, criado por Koro. Conduz experimentos secretos; curiosidade sobre a natureza de Magatsu motiva sua jornada. | Espera-se que o estilo seja mais técnico/mágico; talvez suporte ou mistura de magia ofensiva. |
Koro | Antigo ancião da vila Shinju; cuidou de Akazu desde pequeno, o vê como filho. Gosta de chá e lanches; motivado a proteger a vila. | Aparência mais sábia, talvez robusta ou paternal; estilo possivelmente de suporte ou buff/debuff. |
Mutsumi | Um dos irmãos Shiba Inu (junto com Bampuku) que juraram proteger Shinju Village e restaurar a vida da Árvore Sagrada. | Visual canino, irmãos; estilo provavelmente focado em resistência ou habilidades especiais ligadas à natureza. |
Bampuku | Irmão ou irmã de Mutsumi (são irmãos Shiba Inu); parte do mesmo juramento para proteger a vila. | Características similares de animal, possivelmente habilidades complementares com o irmão/irmã; estilo único pra eles. |
Trilha Sonora e Dublagem
O trabalho sonoro é um ponto de destaque. A trilha sonora é composta pelo lendário Hitoshi Sakimoto, conhecido por seu trabalho em clássicos como Final Fantasy Tactics e Vagrant Story. Suas melodias acompanham a ação crescente com uma sonoridade única, utilizando instrumentos eletrônicos que se encaixam perfeitamente na atmosfera do jogo.
O jogo conta com dublagem completa em inglês e japonês. A dublagem japonesa é particularmente elogiada, com um elenco talentoso que consegue transmitir a emoção dos personagens apenas pela entonação e cadência das palavras. A música tema de um dos trailers, "Seventeen", é da famosa dupla japonesa YOASOBI.
Sobre a Desenvolvedora: Brownies Inc.
A Brownies Inc. é uma desenvolvedora japonesa fundada em 2012 por Shinichi Kameoka, uma figura lendária na indústria, mais conhecido por seu trabalho artístico na série Mana. Kameoka fundou o estúdio após deixar sua empresa anterior, a Brownie Brown (que se tornou 1-Up Studio, um estúdio de suporte da Nintendo), buscando mais liberdade para criar obras originais. O estúdio é conhecido por jogos com uma identidade visual marcante, como Doraemon Story of Seasons e a série Egglia.
Pontos de Melhoria:
Apesar de seus pontos fortes, o jogo apresenta alguns desafios comuns ao gênero:
Picos de Dificuldade: Algumas lutas de chefe exigem execução quase perfeita, o que pode gerar frustração em jogadores menos habituados a roguelites.
Repetição: A repetição de inimigos, ambientes e layouts pode cansar após várias runs seguidas.
Ritmo Desigual: O ritmo de ação às vezes é interrompido por muitos diálogos e cenas narrativas, o que pode quebrar o fluxo para quem prefere ação contínua.
Localização: A falta de legendas em português brasileiro é um ponto negativo, especialmente considerando a quantidade de diálogos e a publicadora Bandai Namco, que costuma ter um bom histórico de localização.
Para Fãs de... Jogos Semelhantes e Nossos Reviews
Towa and the Guardians of the Sacred Tree certamente agradará aos fãs de roguelites de ação com forte apelo narrativo. A principal inspiração é, sem dúvida, Hades, com seu sistema de progressão e interação com personagens a cada partida. Outros jogos com estéticas e mecânicas semelhantes incluem Oninaki e a série God Eater pela ação em equipe contra grandes ameaças.
Para quem curte o gênero, aqui no FliperamaDV já analisamos outros títulos que podem interessar. Recomendamos a leitura do nosso review de Striving for Light, um RPG de ação com elementos de roguelite que se destaca pela sua atmosfera sombria e jogabilidade desafiadora, onde exploramos mecânicas de combate e progressão que conversam diretamente com a experiência de Towa.
Veredito do FliperamaDV
No geral, Towa and the Guardians of the Sacred Tree é uma proposta muito promissora. Ele é forte no visual, na ambientação, nos personagens carismáticos e nas várias mecânicas bem-pensadas para quem gosta de roguelite com narrativa.
A arte, com seu estilo desenhado à mão e estética japonesa clássica, é um capítulo à parte, e o trabalho sonoro é impecável. A mecânica de alternância de roles entre Tsurugi e Kagura é o coração do gameplay, oferecendo uma profundidade estratégica que recompensa a experimentação.
Pode não ser perfeito — especialmente para quem prefere ação contínua sem pausas, já que o ritmo é interrompido por diálogos e a forja de armas pode ser morosa. No entanto, para quem se importa com história, progressão, estética e estratégia, ele entrega uma experiência rica e emocionante.

Autor: Mestre Marcus (via FliperamaDV)
Plataforma Analisada: PS5 (Chave fornecida pela Theogames)
Gênero: Roguelite/Action-RPG
Desenvolvedora: Brownies Inc.
Publicadora: Bandai Namco
Lançamento: 19 de Setembro de 2025
EVENTOS
A Equipe do Fliperama de Verdade vem produzindo vários torneios/campeonatos para promover o cenário competitivo do Distrito Federal e Região. Querem conhecer um pouco, acessem os confrontos no nosso canal do YouTube:
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